Купити Alan Wake - Ключ Steam

Гарантія 24 години
Мгновенная Доставка

Опис Alan Wake

Alan Wake

Комп'ютерна гра 2010 року, розроблена фінською студією Remedy Entertainment і видана Microsoft Game Studios. Розробники визначали жанр гри як " психологічний екшен-трилер»

Події Alan Wake відбуваються в американському місці Брайт-Фоллс. Назва поселення запозичена з однойменного телевізійного трилера-приквела (виробництва США-Фінляндія, 2010 рік, складається так само як і гра з 6 епізодів) зі схожим сюжетом. Головний герой гри, письменник Алан Уейк, намагається знайти зниклу дружину і стикається з надприродною темною сутністю, що опановує містом і його околицями ночами, задумала захопити планету. Знаходячи розрізнені сторінки власного рукопису (»звільнення", назва обігрує другу книгу Тори, результат), Уейк розуміє, що його пригоди підкоряються сюжету написаного ним самим, але забутого роману. Моделлю персонажа Алана Уейк став фінський актор, сценарист Ілкка віллі

Геймплей

Гра являє собою шутер від третьої особи, який розробники називають "психологічним трилером»і "кінематографічною грою". У різних інтерв'ю, автори неодноразово звертають увагу на те, що гра не схожа на типовий survival horror. У ній чергуються нічні і Денні відрізки, практично повністю відрізняються один від одного в плані геймплея —вся дія відбувається в нічний час, коли персонаж змушений пробиратися через ліс, Національний парк, бродити по покинутих фермах, шахтах та інших будівлях. Епізоди денного часу більш спокійні і швидше допомагають показати місто Брайт-Фоллс з іншого, світлої сторони, і в цей час Алан більше спілкується з його жителями, маючи можливість переміщатися по обмеженим територіям — кафе, поліцейської дільниці, трейлерного парку і психіатричної лікарні.

У грі найважливішу роль відіграє світло. Ліхтарі зі світлом-невеликі острівці безпеки в темряві. На світлі здоров'я головного героя відновлюється з високою швидкістю. Якщо встати під ліхтар, темрява, що переслідує протагоніста, відступить. У грі досить часто зустрічаються прожектори, які спочатку треба включити за допомогою QTE. Монстри, що протистоять Алану Уейку, вразливі на світлі, що знищує тінь, що захищає монстрів. Потужний потік світла відразу вбиває. Коли тінь розсіяна, ворогів можна знищити будь-якою зброєю. Також можна знищити покликаних яскравими світловими гранатами, сигнальної ракетницею, прожекторами, періодично зустрічаються на карті.

Основним інструментом в грі є ліхтарик. Ліхтариком не можна вбити жодного ворога, за винятком ворон, примари та іншої техніки, однак ліхтарик необхідний, щоб впоратися з покликаними, якими управляє Темна сутність. Спочатку Алан направляє на ворога промінь ліхтаря, щоб знищити тінь, що захищає противника, а потім використовує вогнепальну зброю. У звичайному режимі ліхтар не витрачає енергію, однак, якщо посилити інтенсивність променя натисканням відповідної кнопки, то вона починає швидко витрачатися. По ходу гри Алан знаходить більш потужні моделі ліхтарів, а також іноді зустрічаються «стаціонарні» ліхтарі, що працюють від бензогенератора. Якщо знайти машину, светомфар і бампером можна завдавати шкоди противнику.

Ігровий світ охоплює 100 км2 (36 кв. миль) з прямою видимістю 2 кілометри. Практично всіх людей в маленькому містечку можна зустріти кілька разів. Персонажі, представлені на початку, мають більше значення в сюжеті. Алан Уейк може заходити в будівлі і вивчати їх зсередини. Однією з основ ігрового процесу є повноцінна підтримка і необхідність переміщення на автомобілі. Однак від відкритого світу розробники з часом відмовилися. Також в грі не передбачений багатокористувацький режим.